Modélisateur 3D
À propos de la mission. Une organisation recherche un Modélisateur 3D pour aider à développer des environnements de formation XR réalistes pour des opérations critiques de sécurité publique et de sûreté. Dans ce rôle, vous contribuerez à la création d'actifs de haute qualité et de scénarios immersifs utilisés pour former le personnel à un large éventail de situations opérationnelles. Vous rejoindrez un environnement d'innovation multidisciplinaire axé sur la XR, la robotique et les capacités anti-UAS.
En travaillant en étroite collaboration avec les développeurs, les artistes, les chefs de projet et les utilisateurs opérationnels, vous contribuerez à façonner un contenu de formation à la fois techniquement solide et étroitement aligné sur les exigences du monde réel.
Ce que vous ferez.
- Créer des modèles 3D détaillés de personnages, véhicules, accessoires, armes et environnements dans Blender.
- Développer des textures et des matériaux réalistes en utilisant des flux de travail PBR.
- Optimiser les actifs pour des performances en temps réel sur les plateformes XR en affinant la topologie, les LOD, le nombre de polygones, les agencements UV et les tailles de texture.
- Préparer, exporter et intégrer les actifs Blender dans Unity, en assurant la bonne échelle, les points de pivot, les matériaux et les conventions de nommage.
- Construire des environnements immersifs, des bâtiments et des accessoires qui reflètent fidèlement les scénarios opérationnels.
- Prototyper et itérer rapidement sur les actifs et les environnements pour améliorer l'expérience de formation.
- Maintenir une documentation claire sur les pipelines d'actifs, les normes de nommage et les processus connexes.
- Rester informé des outils, méthodes et meilleures pratiques en matière d'art 3D et de XR.
Ce qu'ils demandent.
- Maîtrise approfondie de Blender, y compris la modélisation, la sculpture, le dépliage UV, le texturage et la création de matériaux.
- Expérience dans la création d'actifs 3D et/ou d'environnements pour des jeux ou des simulateurs XR, étayée par un solide portfolio.
- Bonne compréhension des flux de travail de texturage PBR et des outils tels que Substance Painter ou Substance Designer.
- Expérience dans l'optimisation d'actifs pour le rendu en temps réel sur les plateformes VR, AR ou MR.
- Expérience dans l'exportation et l'intégration d'actifs dans un moteur de jeu, de préférence Unity.
- Excellent sens du détail, de la proportion et du réalisme.
- Solides compétences en communication et capacité à collaborer efficacement au sein d'équipes interfonctionnelles.
Profil
- Diplôme de Bachelor en Art 3D, Conception de jeux, Animation ou un domaine connexe, ou plusieurs années d'expérience avérée dans l'industrie.
- Un portfolio complet présentant des travaux pertinents est requis.
- Une expérience antérieure avec la police, la défense ou d'autres services de sécurité est considérée comme un atout.
- L'expérience de la numérisation 3D et de la reconstruction numérique, y compris le LIDAR et la photogrammétrie, est un avantage.
- L'expérience dans les environnements de formation opérationnelle est également un atout.
- Une expérience pratique des scans 3D et de leur optimisation est considérée comme bénéfique.
Pratique
- Il s'agit d'une opportunité de conseil à long terme dans un contexte multidisciplinaire de sécurité publique et d'innovation.
- Exigences linguistiques: néerlandais courant, anglais courant et/ou français.
Comment postuler
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Plus de contexte, moins d'heures de recherche dispersees.
Vous recevez juste assez de contexte pour evaluer si cette mission est interessante. Le briefing complet, les details client et les prochaines etapes restent disponibles dans l'app.