3D Modeller
Een organisatie zoekt een 3D Modeller om realistische XR-trainingsomgevingen te ontwikkelen voor kritieke openbare veiligheids- en beveiligingsoperaties. Je draagt bij aan de creatie van hoogwaardige assets en immersieve scenario's die worden gebruikt om personeel te trainen voor een breed scala aan operationele situaties. Je komt terecht in een multidisciplinaire innovatieomgeving gericht op XR, robotica en counter-UAS-mogelijkheden.
Je werkt nauw samen met ontwikkelaars, artiesten, projectleiders en operationele gebruikers om trainingscontent te creëren die zowel technisch sterk is als nauw aansluit bij de praktijk.
Wat je doet
- Gedetailleerde 3D-modellen maken van personages, voertuigen, rekwisieten, wapens en omgevingen in Blender.
- Realistische texturen en materialen ontwikkelen met behulp van PBR-workflows.
- Assets optimaliseren voor real-time prestaties op XR-platforms door topologie, LOD's, poly counts, UV-layouts en textuurformaten te verfijnen.
- Blender-assets voorbereiden, exporteren en integreren in Unity, waarbij de juiste schaal, draaipunten, materialen en naamgevingsconventies worden gewaarborgd.
- Immersieve omgevingen, gebouwen en rekwisieten bouwen die operationele scenario's nauwkeurig weerspiegelen.
- Snel prototypen en itereren op assets en omgevingen om de trainingservaring te verbeteren.
- Duidelijke documentatie bijhouden over asset-pipelines, naamgevingsstandaarden en gerelateerde processen.
- Op de hoogte blijven van evoluerende 3D-kunst en XR-tools, -methoden en best practices.
Wat ze vragen
- Sterke vaardigheid in Blender, inclusief modelleren, beeldhouwen, UV-unwrapping, textureren en materiaalcreatie.
- Ervaring met het maken van 3D-assets en/of -omgevingen voor games of XR-simulatoren, ondersteund door een sterk portfolio.
- Goed begrip van PBR-textuurworkflows en tools zoals Substance Painter of Substance Designer.
- Ervaring met het optimaliseren van assets voor real-time rendering op VR-, AR- of MR-platforms.
- Ervaring met het exporteren en integreren van assets in een game-engine, bij voorkeur Unity.
- Uitstekend oog voor detail, proportie en realisme.
- Sterke communicatieve vaardigheden en het vermogen om effectief samen te werken in cross-functionele teams.
Profiel
- Bachelor's degree in 3D Art, Game Design, Animatie of een gerelateerd vakgebied, of meerdere jaren bewezen branche-ervaring.
- Een uitgebreid portfolio met relevant werk is vereist.
- Eerdere ervaring met politie, defensie of andere veiligheidsdiensten is een pluspunt.
- Ervaring met 3D-scanning en digitale reconstructie, inclusief LIDAR en fotogrammetrie, is een voordeel.
- Ervaring in operationele trainingsomgevingen is ook een pluspunt.
- Praktische ervaring met 3D-scans en hun optimalisatie wordt als gunstig beschouwd.
Praktisch
- Dit is een langdurige consultancy-opdracht binnen een multidisciplinaire context van openbare veiligheid en innovatie.
- Taalvereisten: vloeiend Nederlands, vloeiend Engels en/of Frans.
Hoe solliciteren?
Bekijk de volledige opdrachttekst en sollicitatie-informatie zodra je sollicitatie op maat klaarstaat.
Bestel een sollicitatie op maat om de volledige opdracht en sollicitatie-informatie te bekijken.
Meer context, minder losse zoekuren.
Je krijgt net genoeg context om te beoordelen of deze opdracht interessant is. De volledige briefing, klantdetails en vervolgstappen blijven beschikbaar in de app.